Wenn Sie auf "Akzeptieren" klicken, stimmen Sie der Speicherung von Cookies auf Ihrem Gerät zu, um die Navigation auf der Website zu verbessern, die Nutzung der Website zu analysieren und unsere Marketingmaßnahmen zu unterstützen. Weitere Informationen finden Sie in unserer Datenschutzrichtlinie.
Ihr Zuhause für alles über das Streaming von Unreal Engine-Anwendungen mit OmniStream™️
Starten Sie Ihren kostenlosen Test

Erste Schritte beim Streaming von Unreal mit OmniStream

Willkommen bei UE5 Pixel Streaming mit OmniStream, der Plattform, die die Leistung der Unreal Engine mit der Streaming-Technologie nach Unternehmensstandard von ZeroLight kombiniert. Mit dem benutzerdefinierten Unreal-Engine-Plugin, der Cloud-Plattform und der Integrationsbibliothek von OmniStream können Sie sich darauf verlassen, dass jedes Detail Ihrer Inhalte originalgetreu gerendert, stabil verfügbar und zuverlässig an die Geräte Ihres Publikums übertragen wird. Ganz gleich, ob Sie Produkte präsentieren, virtuelle Rundgänge anbieten, Schulungssimulationen erstellen oder irgendetwas anderes in der Unreal Engine machen, nur mit OmniStream können Sie das volle Potenzial des Cloud-Streaming ausschöpfen.

Erfahren Sie mehr über OmniStream

Unterstützte Unreal-Engine-Versionen

Häkchen-Symbol

Unreal Engine 5

5.1

5.2

5.3

5.4

Dokumentation und Ressourcen für Unreal-Entwickler

Ihr erster Unreal Engine-Stream

Die Einrichtung von Unreal Engine-Pixel-Streaming mit OmniStream ist einfach und unkompliziert

1
OmniStream unrealistisches Streaming-Plugin

Plugin installieren

Holen Sie sich das OmniStream-Plugin für die Unreal Engine aus unserem Git Hub Repo und installieren Sie es in Ihrem Projekt
2
Unreal Pixel Streaming Build und Uploads

Erstellen & Hochladen

Verwenden Sie das Plugin im Unreal Engine-Editor, um Ihre Anwendung zu erstellen und auf OmniStream hochzuladen.
3
Integration von Unreal Pixel Streaming

Stream integrieren

Einbetten eines iframe oder vollständige native Integration mit der OmniStream JavaScript-Bibliothek

Einbindung Ihres Unreal Engine-Streams

OmniStream-Kunden haben zwei Möglichkeiten, ihren Unreal Engine-Stream in ihre Website zu integrieren

Einen iframe einbetten

Die Einbettung Ihres Unreal-Engine-Streams mit einem iframe vereinfacht die Integration und erfordert nur wenige Codezeilen. Binden Sie den High-Fidelity-3D-Stream Ihrer UE5-Anwendung nahtlos ein, ohne komplexe Einrichtung oder Entwicklung - einfach kopieren und einfügen, um Ihr Benutzererlebnis mühelos zu verbessern.

Mehr lesen
<iframe
  src="https://omnistream.zerolight.com/?
  customer=mycompanyname&service=myservicename"
  width="1280"
  height="720"
  allow="fullscreen"
  style="border: none;"
></iframe>
<!-- We need libZL -->
<script src="https://libzl.zlthunder.net/libzl/versions/latest/libzl.js">
</script>

<!-- We need a container to attach the stream to -->
<div id="streamContainer"></div>

<!-- We need a bit of javascript to sort the connection out -->
<script>
  const libzl = new LibZL();

  const cloudstreamSettings = {
    directConnection: false,
    cloudConnectionParameters: {
      customer: "omnistream",
      renderService: "yourservicename",
    },
    streamingMode: "video",
    parent: "streamContainer",
  };

  libzl.cloudstream("cloudstreamExample").then(function (api) {
    //Adding to the global namespace
    cloudstream = window.cloudstream = api;

    //Adding event listeners to what we're interested in
    cloudstream.addEventListener("error", function (error) {
      console.log("OmniStream had an error: ", error);
    });
    cloudstream.addEventListener("streamReady", function () {
      console.log("The stream is ready!");
    });

    //Connecting to the stream
    //    - options contains parent DOM element name to attach to
    cloudstream.connect(cloudstreamSettings);
  });
</script>

JavaScript-Bibliothek

Die Implementierung Ihres Unreal Engine-Cloud-Streams mit einer vollständigen JavaScript-Integration bietet eine bessere Anpassung und Kontrolle über das Streaming-Erlebnis. Da alle Kunden Zugang zur JavaScript-Bibliothek von OmniStream haben, können Entwickler den Streaming-Prozess und die interaktiven Funktionen genau auf ihre Anforderungen abstimmen.

Mehr lesen

Unreal Pixel Streaming Ressourcen für Entwickler

Unsere Priorität ist es, Ihnen die fachkundigen Ressourcen und die Unterstützung zu bieten, die Sie benötigen, um Ihr Streaming-Projekt zum Erfolg zu führen

Einführung für Entwickler

Als erfahrene Entwickler, die seit über 8 Jahren komplexe Anwendungen entwickelt und gestreamt haben, ist unser Team perfekt aufgestellt, um Sie bei allen Aspekten des Streamings Ihrer Unreal Engine-Anwendungen zu unterstützen.

Am besten sehen Sie sich das Einführungsvideo für Entwickler an, um die Grundlagen des Streamings Ihrer Unreal Engine-Anwendung mit OmniStream zu erlernen.

Ressourcen für Unreal-Entwickler

Unreal Engine Streaming Entwickler-Docs

Erhalten Sie Unterstützung bei allen Aspekten der Einrichtung Ihres Unreal Engine-Streamings mit OmniStream.

Unreal Engine Streaming Dokumentation

Unreal Engine OmniStream Plugin

Laden Sie das OmniStream-Plugin für die Unreal Engine aus dem ZeroLight Git Hub Repo herunter.

Git Hub Plugin herunterladen

Warum OmniStream gut für UE5-Entwickler ist

Unreal Engine Streaming-Integration

Einfache, leistungsstarke Integration

Verwenden Sie das OmniStream-Plugin für die Unreal Engine und unsere gebrauchsfertige Javascript-Integrationsbibliothek, um das Streaming Ihrer Anwendung schnell zum Laufen zu bringen.

UE5-Pixel-Streaming-Unterstützung

Fachkundige Dokumentation und Unterstützung

Nutzen Sie unsere Entwicklerdokumentation, Beispielprojekte, Videos und das Fachwissen des OmniStream-Teams, um Ihr Projekt zu integrieren und für den Einsatz beim Kunden zu optimieren.

Sicheres UE-Pixel-Streaming

Sicher, widerstandsfähig, robust

Überlassen Sie es OmniStream, dafür zu sorgen, dass Ihre Anwendung verfügbar ist, wann, wo und für wen Sie wollen, während Sie sich auf die Entwicklung der Unreal Engine-Anwendung konzentrieren.

OmniStream unwirkliches Streaming

Bereit für jede Anwendung

Mit globaler Verfügbarkeit, enormer Skalierbarkeit und einer breiten Palette von Hardware-Spezifikationen ist OmniStream bereit, jede UE5-Anwendung zu streamen.

Warum OmniStream gut für Endnutzer ist

Hochwertiges Unreal-Engine-Streaming

Streams mit niedriger Latenz und hoher Qualität

Mit OmniStream erhalten Ihre Endbenutzer die bestmögliche Erfahrung mit Ihrer Unreal Engine-Anwendung. Optimierungen im gesamten Cloud-Rendering-, Videocodierungs- und Integrations-Workflow sorgen für qualitativ hochwertige Streams mit geringer Latenz.

Schnelles Pixel-Streaming

Schnelles Laden und dynamische Terminierung

Minimieren Sie die Wartezeiten und maximieren Sie das Engagement mit den Schnelllade-Optimierungen von OmniStream und ermöglichen Sie sofortige Verbindungen mit intelligenter Vorplanung und dynamisch anpassbaren Zeitplänen.

Zugängliches Unreal-Engine-Pixel-Streaming

Sehr gut zugänglich

OmniStream nutzt eine intelligente Geräte- und Verbindungsanalyse in Kombination mit der breitesten Palette an unterstützten Videocodecs, so dass Endbenutzer mit größerer Wahrscheinlichkeit einen qualitativ hochwertigen Stream empfangen können, selbst hinter Unternehmensfirewalls.

Unreal Engine Pixel-Streaming 2D und 3D

Mehrere Inhaltstypen

Binden Sie Ihre Endbenutzer mit verschiedenen Inhaltstypen ein, darunter 2D-Bilder, interaktive 3D-Streams und Virtual-Reality-Inhalte, die alle über eine einzige Upload- und Integrationsbibliothek in Ihrer Anwendung verfügbar sind.

Fallstudien

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Titel der Fallstudie
Titel der Fallstudie
Titel der Fallstudie