Entdecken Sie Unity Render Streaming mit OmniStream, der Cloud-Streaming-Plattform, die die fortschrittlichen Funktionen der Cloud-Plattform von ZeroLight auf die Unity Game Engine überträgt. Unity Render Streaming, manchmal auch als Unity Pixel Streaming bezeichnet, ermöglicht es Ihnen, Ihren Endbenutzern Zugang zu Ihren Unity-Anwendungen in einem Webbrowser zu geben.
Wenn Sie sich für OmniStream entscheiden, um Ihre Unity-Anwendungen in der Cloud zu streamen, erhalten Sie Zugang zu marktführender Ausfallsicherheit, Sicherheit und Entwickler-Tools, während Sie gleichzeitig sicherstellen, dass Ihre Endbenutzer die bestmögliche Erfahrung haben. Ganz gleich, ob Sie eine Unity-Anwendung für Produktkonfiguration, Schulung, Arch-Viz, Simulation oder etwas anderes streamen, probieren Sie OmniStream aus und überzeugen Sie sich von der Qualität.
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Der Einstieg in das Unity-Streaming mit OmniStream ist schnell und einfach
Es gibt 2 Optionen zum Einbetten Ihres Unity-Streams in Ihre Webseite
Der schnellste und einfachste Weg, Ihre Unity-Anwendung auf einer Webseite zu streamen, ist die Verwendung eines iframe. Mit nur wenigen Codezeilen ist die Integration abgeschlossen und Ihre Endbenutzer können auf Ihre in der Cloud gestreamte Unity-Anwendung zugreifen.
<iframe
src="https://omnistream.zerolight.com/?
customer=mycompanyname&service=myservicename"
width="1280"
height="720"
allow="fullscreen"
style="border: none;"
></iframe>
<!-- We need libZL -->
<script src="https://libzl.zlthunder.net/libzl/versions/latest/libzl.js">
</script>
<!-- We need a container to attach the stream to -->
<div id="streamContainer"></div>
<!-- We need a bit of javascript to sort the connection out -->
<script>
const libzl = new LibZL();
const cloudstreamSettings = {
directConnection: false,
cloudConnectionParameters: {
customer: "omnistream",
renderService: "yourservicename",
},
streamingMode: "video",
parent: "streamContainer",
};
libzl.cloudstream("cloudstreamExample").then(function (api) {
//Adding to the global namespace
cloudstream = window.cloudstream = api;
//Adding event listeners to what we're interested in
cloudstream.addEventListener("error", function (error) {
console.log("OmniStream had an error: ", error);
});
cloudstream.addEventListener("streamReady", function () {
console.log("The stream is ready!");
});
//Connecting to the stream
// - options contains parent DOM element name to attach to
cloudstream.connect(cloudstreamSettings);
});
</script>
Für eine umfassendere Integration mit Zugriff auf alle Anpassungs- und Steuerungsoptionen, die für Ihren Stream verfügbar sind, verwenden Sie die OmniStream Javascript Library. Die Integration Ihres Unity-Streamings über die JavaScript-Bibliothek wird durch eine umfassende Dokumentation und den Support unserer erfahrenen Entwickler unterstützt.
Die Erfahrung, die Sie als Entwickler bei der Verwendung von OmniStream machen, ist uns wichtig. Deshalb haben wir in nützliche und zugängliche Ressourcen investiert
Das Team von ZeroLight entwickelt und streamt seit 8 Jahren Unity-Anwendungen und ist damit der ideale Partner, um das Beste aus Ihrem Streaming-Projekt herauszuholen. Für den Einstieg empfehlen wir Ihnen, sich unser Einführungsvideo anzusehen und anschließend unser Entwickler-Ressourcencenter zu besuchen.
Eine umfassende Dokumentation zu allen Aspekten des Streamings von Unity-Anwendungen mit OmniStream finden Sie in unseren Entwicklerressourcen.
Der einfachste Weg, das OmniStream Unity Streaming-Paket zu erhalten, ist die Verwendung des Paketmanagers, aber Sie können auch über unser Git Hub Repo darauf zugreifen.
OmniStream eignet sich für jede Unity-Anwendung, auch für sehr große Anwendungen, hoch skalierten Zugriff und solche, die von Drittanbietersystemen abhängig sind.
Die fortschrittlichen Orchestrierungsfunktionen der Cloud stellen sicher, dass Ihre Anwendung zuverlässig verfügbar und resistent gegen Infrastrukturprobleme ist, so dass Sie sich auf die Entwicklung Ihrer Anwendung konzentrieren können.
ZeroLight ist ein erfahrener Unity-Entwickler mit jahrelanger Erfahrung in der Erstellung, Wartung und dem Streaming von Anwendungen, was uns zu einem hervorragenden Partner für Sie macht.
Kombinieren Sie das OmniStream-Paket für Unity mit unserer Plug-and-Play-JavaScript-Integrationsbibliothek, und Sie werden Ihre Anwendung im Handumdrehen streamen können.
Endbenutzer kommen in den Genuss grafisch hochwertiger Inhalte durch die Unterstützung fortschrittlicher Funktionen wie Raytracing, und integrierte Latenzoptimierungen sorgen für ein reibungsloses Erlebnis.
Dank der fortschrittlichen Verbindungsanalyse für Endbenutzer und der intelligenten Codec-Auswahl können sich mit OmniStream im Vergleich zu anderen Anbietern mehr Endbenutzer mit einem Stream verbinden.
OmniStream-Streams reagieren dynamisch auf die Bildschirmgröße und das Seitenverhältnis des Endbenutzers und gewährleisten optimierte Streams für jedes Gerät.
Neben interaktivem 3D-Streaming unterstützt OmniStream auch On-Demand-Bilder, gemeinsame Sitzungen und Cloud XR-Erlebnisse.
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