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Ihr Zuhause für alles über das Streaming von Unity-Anwendungen mit OmniStream
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Erste Schritte mit Unity-Streaming mit OmniStream

Entdecken Sie Unity Render Streaming mit OmniStream, der Cloud-Streaming-Plattform, die die fortschrittlichen Funktionen der Cloud-Plattform von ZeroLight auf die Unity Game Engine überträgt. Unity Render Streaming, manchmal auch als Unity Pixel Streaming bezeichnet, ermöglicht es Ihnen, Ihren Endbenutzern Zugang zu Ihren Unity-Anwendungen in einem Webbrowser zu geben.

Wenn Sie sich für OmniStream entscheiden, um Ihre Unity-Anwendungen in der Cloud zu streamen, erhalten Sie Zugang zu marktführender Ausfallsicherheit, Sicherheit und Entwickler-Tools, während Sie gleichzeitig sicherstellen, dass Ihre Endbenutzer die bestmögliche Erfahrung haben. Ganz gleich, ob Sie eine Unity-Anwendung für Produktkonfiguration, Schulung, Arch-Viz, Simulation oder etwas anderes streamen, probieren Sie OmniStream aus und überzeugen Sie sich von der Qualität.

Erfahren Sie mehr über OmniStream

Unterstützt die neuesten Unity-Releases

Häkchen-Symbol

Einheit 5

2023.2.1f1

Häkchen-Symbol

Einheit 6

6000.0.0f1

Unity-Streaming-Entwicklerressourcen anzeigen

Der erste Unity-Stream

Der Einstieg in das Unity-Streaming mit OmniStream ist schnell und einfach

1
OmniStream Unity Streaming Paket Manager

Paket installieren

Verwenden Sie den Paketmanager im Unity-Editor, um das OmniStream-Paket von unserem Git-Hub hinzuzufügen.
2
Unity-Rendering-Streaming Aufbau und Uploads

Erstellen & Hochladen

Verwenden Sie das OmniStream-Paket im Unity-Editor, um Ihre Anwendung zu erstellen und hochzuladen.
3
Integration von Unity-Rendering-Streaming

Integrieren & Streamen

Integrieren Sie Ihren Stream als eingebetteten iFrame oder mit der OmniStream JavaScript Library in eine Webseite

Einbetten des Unity-Streams in eine Webseite

Es gibt 2 Optionen zum Einbetten Ihres Unity-Streams in Ihre Webseite

Einen iframe einbetten

Der schnellste und einfachste Weg, Ihre Unity-Anwendung auf einer Webseite zu streamen, ist die Verwendung eines iframe. Mit nur wenigen Codezeilen ist die Integration abgeschlossen und Ihre Endbenutzer können auf Ihre in der Cloud gestreamte Unity-Anwendung zugreifen.

Unity Streaming Dokumentation
<iframe
  src="https://omnistream.zerolight.com/?
  customer=mycompanyname&service=myservicename"
  width="1280"
  height="720"
  allow="fullscreen"
  style="border: none;"
></iframe>
<!-- We need libZL -->
<script src="https://libzl.zlthunder.net/libzl/versions/latest/libzl.js">
</script>

<!-- We need a container to attach the stream to -->
<div id="streamContainer"></div>

<!-- We need a bit of javascript to sort the connection out -->
<script>
  const libzl = new LibZL();

  const cloudstreamSettings = {
    directConnection: false,
    cloudConnectionParameters: {
      customer: "omnistream",
      renderService: "yourservicename",
    },
    streamingMode: "video",
    parent: "streamContainer",
  };

  libzl.cloudstream("cloudstreamExample").then(function (api) {
    //Adding to the global namespace
    cloudstream = window.cloudstream = api;

    //Adding event listeners to what we're interested in
    cloudstream.addEventListener("error", function (error) {
      console.log("OmniStream had an error: ", error);
    });
    cloudstream.addEventListener("streamReady", function () {
      console.log("The stream is ready!");
    });

    //Connecting to the stream
    //    - options contains parent DOM element name to attach to
    cloudstream.connect(cloudstreamSettings);
  });
</script>

JavaScript-Bibliothek

Für eine umfassendere Integration mit Zugriff auf alle Anpassungs- und Steuerungsoptionen, die für Ihren Stream verfügbar sind, verwenden Sie die OmniStream Javascript Library. Die Integration Ihres Unity-Streamings über die JavaScript-Bibliothek wird durch eine umfassende Dokumentation und den Support unserer erfahrenen Entwickler unterstützt.

Unity Streaming Dokumentation

Unity-Streaming-Ressourcen für OmniStream

Die Erfahrung, die Sie als Entwickler bei der Verwendung von OmniStream machen, ist uns wichtig. Deshalb haben wir in nützliche und zugängliche Ressourcen investiert

Einführung in Unity Streaming

Das Team von ZeroLight entwickelt und streamt seit 8 Jahren Unity-Anwendungen und ist damit der ideale Partner, um das Beste aus Ihrem Streaming-Projekt herauszuholen. Für den Einstieg empfehlen wir Ihnen, sich unser Einführungsvideo anzusehen und anschließend unser Entwickler-Ressourcencenter zu besuchen.

Ressourcen für Unity-Entwickler

Unity Streaming Entwickler Dokumentation

Eine umfassende Dokumentation zu allen Aspekten des Streamings von Unity-Anwendungen mit OmniStream finden Sie in unseren Entwicklerressourcen.

Unity Streaming Dokumentation

Unity OmniStream-Paket herunterladen

Der einfachste Weg, das OmniStream Unity Streaming-Paket zu erhalten, ist die Verwendung des Paketmanagers, aber Sie können auch über unser Git Hub Repo darauf zugreifen.

Git Hub Plugin herunterladen

Warum OmniStream gut für Unity-Entwickler ist

Unity 3D Streaming

Geeignet für jede Anwendung

OmniStream eignet sich für jede Unity-Anwendung, auch für sehr große Anwendungen, hoch skalierten Zugriff und solche, die von Drittanbietersystemen abhängig sind.

Unity Cloud-Streaming

Unverwüstlich und zuverlässig

Die fortschrittlichen Orchestrierungsfunktionen der Cloud stellen sicher, dass Ihre Anwendung zuverlässig verfügbar und resistent gegen Infrastrukturprobleme ist, so dass Sie sich auf die Entwicklung Ihrer Anwendung konzentrieren können.

Unity 3D Streaming für Entwickler

Erfahrene Anwendungsentwickler

ZeroLight ist ein erfahrener Unity-Entwickler mit jahrelanger Erfahrung in der Erstellung, Wartung und dem Streaming von Anwendungen, was uns zu einem hervorragenden Partner für Sie macht.

Unity-Rendering-Streaming-Integration

Schnell und einfach zu integrieren

Kombinieren Sie das OmniStream-Paket für Unity mit unserer Plug-and-Play-JavaScript-Integrationsbibliothek, und Sie werden Ihre Anwendung im Handumdrehen streamen können.

Warum OmniStream gut für Endnutzer ist

OmniStream Unity Streaming in hoher Qualität

Hohe Qualität und geringe Latenzzeit

Endbenutzer kommen in den Genuss grafisch hochwertiger Inhalte durch die Unterstützung fortschrittlicher Funktionen wie Raytracing, und integrierte Latenzoptimierungen sorgen für ein reibungsloses Erlebnis.

Zugängliches Unity Cloud-Streaming

Hochverfügbar und zugänglich

Dank der fortschrittlichen Verbindungsanalyse für Endbenutzer und der intelligenten Codec-Auswahl können sich mit OmniStream im Vergleich zu anderen Anbietern mehr Endbenutzer mit einem Stream verbinden.

Einheitliches responsives Streaming

Reaktionsfähige Ströme

OmniStream-Streams reagieren dynamisch auf die Bildschirmgröße und das Seitenverhältnis des Endbenutzers und gewährleisten optimierte Streams für jedes Gerät.

OmniStream Unity Multiformat-Streaming

Multiformat-Inhalte

Neben interaktivem 3D-Streaming unterstützt OmniStream auch On-Demand-Bilder, gemeinsame Sitzungen und Cloud XR-Erlebnisse.

Fallstudien

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Titel der Fallstudie
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